terça-feira, 18 de outubro de 2011

Grupo Anonymous Protestam contra a corrupção nas ruas de São Paulo

por HackerMCL, fonte R5noticias, data 07 Set (1 mês atrás) editar remover


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O grupo Anonymous Brazil está planejando um protesto contra a corrupção no país para o Dia da Independência. Hackers estão convidando as pessoas a participar de uma passeata em 07 de setembro, às 13h, em várias cidades.

No site What"s the Plan, tem toda a informação para aqueles que querem sair e tentar "inverter esta situação de impunidade." O grupo lançou os locais, as ligações para que os participantes interessados ​​comprar suas máscaras e até mesmo um endereço anónimo, que os usuários da Internet podem aprender a fazer o seu próprio papercraft máscara, cola e tesoura.

Hackers também publicou um texto com algumas dicas para tornar mais eficazes as marchas. Eles sugerem que os participantes não apenas ser anexados aos pontos de reunião publicada no site, mas que usam esses sites para organizar e difundir toda a cidade. "Eu aconselho que todos saibam onde colocar a marcha / desfile de 7 de setembro em sua cidade e esses lugares são. Use estes locais de encontro como "base"! Cadastrado sua família, amigos e participar!" Ele disse.

Além disso, o grupo deixou claro que os protestos serão pacíficos e que as pessoas não devem responder a "qualquer forma de opressão da polícia." Para saber onde será o ponto de encontro de sua cidade, clique aqui, visitar e entender a operação, que foi apelidado de Onslaught. Abaixo está o vídeo da operação global, que ocorreu em 30 de julho.

Neurocientista diz que games causam demência e podem "explodir a mente"

por diego.c11, fonte Ggbr, data 14 Out 20:17 (4 dias atrás) editar remover


Você não absolutamente adora quando algum cientista posta uma declaração sobre games sem publicar um artigo científico sobre o fato? É como um "off" jornalístico, eu digo isso para um jornal, mesmo que ainda não tenha apresentado isto para a comunidade.

Pois o mais novo membro a se juntar a este escopo é Susan Adele Greenfield, conhecida como Baronesa Greenfield, que deu uma declaração sobre games e demência ao tabloide britânico The Sun. Greenfield afirmou que "As tecnologias de tela causam uma alta estimulação do sistema cerebral subjacentes a uma adição. O resultado é uma atração por mais tempo de tela". Sim, ela quer dizer que por conta da alta atividade, pode viciar. Um aviso: novelas também se passam em tecnologia de tela.
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E ela continuou: "O cérebro pode, temporariamente, pode ser desabilitado por atividades de alto conteúdo sensorial ? ´explodindo a mente´. Ou podem ficar permanentemente degenerados, ou seja, causando demência".

Claro que "atividades de alto conteúdo sensorial", é um conceito muito frouxo para ser aplicado a algo tão específico como videogame. Aqui, listo algumas das atividades que ACREDITO me causarem alto impacto de conteúdo sensorial:

-Ler livros, e imaginar as cenas enquanto leio
-Jogar sinuca, ou xadrez, tentando visualizar os próximos passos do oponente
-Assistir Lost
-Ver o show da Lady Gaga e contar quantos figurinos ela usa
-Tentar entender como meu irmão bota uns códigos numa página em branco e sai um jogo
-Dançar na The Edge, enquanto vejo outros dançando
-Ver a prima do Della de 5 anos brincar com uma câmera fotográfica
-Brincar com caneta laser com minhas gatas
-Assistir a Jesus e Vini Lima bêbados dançando pole dancing em festas do mercado de games

Assim, minha conclusão científica é de que livros, sinuca, Lady Gaga, Lost, a The Edge, a prima do Della, meu irmão, minhas gatas e meus amigos Jesus e Vini Lima podem causar demência e "explodir a mente".

A saber, outros membros da comunidade científica, como Ben Goldacre, vieram a público criticar a entrevista, e pedir para que a Baronesa, por favor, fizesse um artigo formal.

Satélite da Nasa obtém imagens inéditas de supernovas

por CAIOBRS, fonte G1/Globo, data 17 Out 23:42 (18 horas atrás) editar remover


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A Nasa publicou uma nova imagem da Nebulosa de Eta Carinae, que fica a 7,5 mil anos-luz da Terra. Nessa região, há formação de estrelas, e informações do observatório em raios X do satélite Chandra mostram que estrelas de grande massa se autodestruíram na nebulosa.

A imagem acima, feita pelo satélite Chandra, mostra que a atividade de supernovas ? fenômeno que marca a "morte" de uma estrela ? está crescendo na Nebulosa de Eta Carinae. De acordo com os dados colhidos, pode haver até seis estrelas de nêutrons ? o que resta da explosão de uma supernova ? na região; observações anteriores tinham detectado apenas uma.

Quadrinhos de God of War chegam ao Brasil

por carlo.gaier, fonte GameVicio, data 07:13 (10 horas atrás) editar remover


Quadrinhos de God of War chegam ao Brasil

A editora Panini Comics vai lançar nas bancas brasileiras os quadrinhos de God of War. A publicação foi realizada nos Estados Unidos pelo selo Wildstorm, da editora DC Comics, e narra uma saga inédita de Kratos, em uma mini-série de seis edições. O roteiro é de Marv Wolfman, autor de quadrinhos como Os Novos Titãs, enquanto a arte fica a cargo de Andrea Sorrentino.

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Por aqui, os quadrinhos de Gof of War saem em um único encadernado de 148 páginas, por R$ 19,90. A Panini Comics, porém, não forneceu uma data de lançamento, mas garantiu que a publicação chega às bancas, livrarias e comic shops de todo o Brasil dentro das próximas semanas.

Anteriormente, a Panini Comics lançou no Brasil quadrinhos de outros jogos famosos, como Resident Evil e Gears of War. Parece que a editora se empolgou com o gênero de adaptações. Será que veremos mais por aí?

Confira a sinopse oficial de God of War divulgada pela editora:

"Após um destruidor conflito, o guerreiro espartano Kratos venceu e matou Ares, tornando-se o novo deus da guerra. Mas sua verdadeira provação mal começou. Agora Kratos deve testar seu recém-adquirido poder contra o impossível e derrotar as terríveis criaturas que guardam a Ambrosia de Esculápio, capaz de curar qualquer doença. Uma jornada que o Fantasma de Esparta já realizou uma vez quando era um simples mortal? a um preço terrível! Esse sangrento capítulo na vida de um dos maiores ícones dos games da atualidade chega pelas mãos do lendário roteirista Marv Wolfman (Novos Titãs) e com a incomparável arte de Andrea Sorrentino. "

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Apple vende 4 milhões de iPhones 4S em três dias

por chwartz, fonte Macstories, data 10:33 (7 horas atrás) editar remover


Um recorde realmente impressionante.

A Apple divulgou hoje as vendas de iPhone 4S nos primeiros três dias e os números são muito maiores que as expectativas mais otimistas. Foram nada menos que 4 milhões de aparelhos nos 7 países onde ele teve lançamento esta semana. Mais que o dobro dos números do iPhone 4 no ano passado, que já impressionavam.
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Claro que isso é resultado de uma melhor estratégia de vendas. No ano passado, foram apenas 5 países a receber inicialmente o novo modelo e o número de aparelhos produzidos era bem abaixo da demanda, o que fez os estoques acabarem rapidamente. Desta vez parece que a Apple se preparou melhor e garantiu um grande número inicial.

"O iPhone 4S teve um excelente início com mais de quatro milhões vendidos no seu primeiro final de semana ? o maior volume para um telefone e mais do que o dobro do lançamento do iPhone 4 durante seus três primeiros dias", disse Philip Schiller, Vice-Presidente Sênior de Marketing Mundial de Produtos da Apple. "O iPhone 4S é um sucesso com clientes de todo o mundo, e junto com  o iOS 5 e o iCloud, é o melhor iPhone de todos".

A marca atingida cai como uma luva um dia antes da apresentação dos resultados fiscais do 4º trimestre, prevista para esta terça, dia 18 de outubro. Imagina-se que mais recordes sejam anunciados, como já virou rotina para a Apple, animando ainda mais os investidores (e deixando a concorrência de cabelo em pé).

A primeira expansão de países que venderão o iPhone 4S está prevista para o dia 28 de outubro (veja a lista dos 22 países aqui). Para Brasil e Portugal ainda não há previsão.

O 'primeiro' console chinês já tem data marcada

por Jservolus, fonte Kotaku, data 13:29 (4 horas atrás) editar remover


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O iSec, o console caseiro da Lenovo desenvolvido para o mercado chinês, deveria ter sido lançado no terceiro trimestre de 2011. Mas, de acordo com relatórios chineses, ele terá um lançamento limitando em dezembro, na China Continental. Antes chamado de eBox, o iSec tem controles de movimento semelhantes aos do Kinect e custará 3.000 yuan (US$ 470).

Só resta saber se o lançamento do iSec vai ser afetado pela proibição dos consoles de videogame pelo governo chinês, criada em 2000 para "proteger" a juventude do país da desgraça conhecida como jogos eletrônicos.

'Max Payne 3': uma São Paulo como você nunca viu

por sthefanob, fonte Jogos/Br, data 17 Out 23:49 (17 horas atrás) editar remover


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Quando você imaginou que veria o edifício Copan estampado na capa de um videogame? O prédio criado na década de 1950 por Oscar Niemeyer, que mais parece uma minhoca de concreto, é um dos mais importantes e simbólicos edifícios da capital paulista. Localizado na região central da cidade e com mais de mil apartamentos, faz todo o sentido ele estar presente na capa de um jogo tão sagaz quanto "Max Payne 3".

Nesta terceira edição, o anti-herói homônimo não é mais um policial, mas um homem decadente, bêbado e viciado em analgésicos. Sem trabalho, deixou a cidade de Nova York e foi para São Paulo, onde atua em um domínio de segurança privada. Em sua missão, Max deve proteger a família de Rodrigo Branco, um magnata dos negócios imobiliários. Agora, o detetive vingativo das outras edições dá lugar a um Max mais velho, mais gordo e de cabeça raspada que busca por justiça com suas armas e instintos nas ruas da maior metrópole brasileira.

"Max Payne 3" desenrola oito anos após os acontecimentos do jogo anterior e a Rockstar parece empolgada com toda a sua evolução. "Max Payne 3 nos deu uma oportunidade criativa fantástica para evoluir um dos mais icônicos personagens. Estamos empolgados para mostrar aos fãs a versão moderna de Max que os levará de volta à sua deturpada e sombria história", disse Sam Houser, Diretor da Rockstar Games, em release oficial à imprensa.
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This is São Paulo, Brother!

Você deve estar se perguntando por que São Paulo foi à cidade escolhida para ilustrar esse novo jogo. Bem, quem jogou as edições anteriores sabe que a vida do nosso protagonista não é muito cheia de sorte e alegria. Sempre em conflito e com diversas tragédias envolvendo sua família, Max decidiu esquecer seu passado e se aventurar em um país latino-americano, afinal, o lado sul das Américas costuma ser visto como um ambiente cheio de boas oportunidades.

Claro que pisar em novas terras não significa que sua vida tome jeito. O emprego como segurança particular de uma influente família paulistana, não seria nada mal se as coisas ocorressem de forma calma. O problema é que não é só de influência que vive essa família - ela também é cheia de inimigos e trará muitas dificuldades para o nosso anti-herói.
Logo no início da aventura, a facção criminosa Commando Sombre sequestra Fabiana Branco, a mulher de seu chefe, e para o resgate os criminosos exigem uma enorme quantia em dinheiro. A missão inicial já deixa claro um dos aspectos mais evidentes de "Max Payne 3": você não poderá confiar em ninguém. E como se trata de um game de ação, a Rockstar se empenhou em criar um submundo paulistano, com direito a muitos tiros, reviravoltas e clima de suspense.
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A ação está mais rápida, fluída e intuitiva, principalmente pela volta do sistema de cobertura e das melhorias em momentos de combate. O número de armas também aumentou, ficando próximo ao que vimos em "Red Dead Redemption". Algo que os jogadores vão aprovar, principalmente depois da linearidade apurada vista em "L.A. Noire", é que "Max Payne 3" está menos linear, o que oferece ao jogador mais liberdade ao controlar Max pelas ruas paulistanas.

Max Payne 3 Será lançado em Março de 2012 para Xbox 360,PC e PS3