terça-feira, 4 de outubro de 2011

Metade dos gamers é contra os consoles 3D

por matheusvasco, fonte Henrique/Geek, data 13:50 (4 horas atrás) editar remover



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44% dos entrevistados afirmaram que não acham a tecnologia necessária.

Por Fernanda Morales

As empresas produtoras de consoles de videogames estão interessadas em levar a tecnologia 3D para dentro dos seus jogos, seguindo os passos do cinema e da televisão. Mas, esmo levando milhares de espectadores às salas de cinema todo mês, será que a tecnologia 3D é bem quista pelos gamers? Um estudo com gamers convictos parece indicar que não, a tridimensionalidade não é bem vinda.

O site Playr2.com  realizou uma pesquisa com mais de mil pessoas (na verdade, exatemente 1.001 pessoas) que afirmaram ser gamers convictos e a maioria dos entrevistados afirmou não estarem interessados na nova tecnologia. Na verdade, foi quase um empate (51% contra, 47% a favor), mas surpreende ? mesmo que não fosse a maioria ? saber que um número expressivo de pessoas não aprecia a novidade.

De acordo com o site Game Rant, 51% dos entrevistados afirmaram que não gostam da ideia dos consoles terem suporte 3D. Já 47% afirmou que gostaria de jogar games em 3D no futuro e, apenas 2% não têm opinião formada sobre o assunto.

Dos 51% dos entrevistados contra consoles 3D, 44% afirmaram que não veem necessidade na tecnologia, enquanto 28% afirmou que a tecnologia 3D atual não é muito impressionante. A maior reclamação, segundo a pesquisa, reside na necessidade de uma TV especial para isso: 73% de todos os entrevistados (ou seja, inclui-se aí os "a favor" também) afirmaram não pretender comprar uma TV 3D no futuro próximo.

De fato, a tecnologia é, ainda, muito cara, e a programação idem: é preciso atualizar TUDO ? trocar o DVD player por um Blu-Ray 3D, comprar novamente os filmes que tem em casa, assinar canais de TV paga com programação 3D, comprar um console de games 3D e títulos também em 3D? ? e mesmo assim a maioria do conteúdo a ser assistido no novo (e mais caro) televisor ainda será 2D. Não parece ser uma relação custo/benefício muito boa ainda. E ainda há a necessidade dos óculos especiais, que limitam a experiência a um numero finito (e baixo) de participantes.

Outro número corrobora essa resistência: 65% (também entre todos os entrevistados) disseram que vão trocar de console mesmo quea próxima geração não tenha recursos 3D ? o que demonstra a irrelevância da tecnologia entre os gamers pesquisados.

O fundador do site Playr2.com, Simon Kilby, afirmou para o Game Rant que diante de tantos rumores com relação aos lançamentos futuros, o site quis saber a opinião dos jogadores sobre a possível criação de consoles 3D, possivelmente para a próxima geração.

"Foi surpreendente ver que a maioria dos jogadores era contra, e que muitos [, mesmo os 'a favor',] parecem estar bem desapontados com a tecnologia presente no Nintendo 3DS e não gostariam de ver a mesma tecnologia se espalhar por outros consoles", afirmou Kilby.

Empresas como Sony e Nintendo estão investindo muito no mercado 3D e segundo o Xbox Freedom, não deve demorar muito para a Microsoft também investir no ramo.

Nokia lançará primeiro celular com Windows nas próximas semanas

por vinny_td, fonte G1/Globo, data 14:52 (3 horas atrás) editar remover



Anúncio foi feito no mesmo dia em que Apple mostrará novo iPhone.
Nokia diz que há espaço para produtos além de iPhone e Android.


A Nokia deve lançar nas próximas semanas o primeiro smartphone equipado com a plataforma Windows Phone. O anúncio foi feito pelo presidente-executivo da companhia, Stephen Elop, no mesmo dia em que a Apple lançará a nova versão do iPhone.

O executivo ainda disse que há espaço para produtos alternativos aos líderes de mercado Apple e Android. "Acreditamos que existe uma oportunidade clara para uma plataforma alternativa", afirmou Elop, em uma feira de tecnologia em Helsinque nesta terça-feira (4).

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A expectativa era de que a Nokia lançasse um smartphone no fim de outubro em seu evento anual em Londres, mas, em um sinal de que outras novidades podem ser apresentadas, Elop falou em lançar "produtos" neste trimestre.

A Nokia, maior fabricante mundial de celulares em termos de volume, vem perdendo gradativamente espaço para outros fabricantes em meio ao avanço dos smartphones. A companhia anunciou uma estratégia de alto risco no início de 2011 ao abandonar o software Symbian em nome de um acordo com a Microsoft.

por vinny_td, fonte: G1/Globo

Sony hackeada ? 2

O jornal Financial Times conseguiu contactar com dois dos membros do grupo ciber-activista Anonymous.

Um dele admitiu que detalhes técnicos da vulnerabilidade da PlayStation Network sugiram em chats do grupo não muito antes da intrusão que obrigou a Sony a interromper o serviço, que se espera que esteja activo em breve.

Um deles comentou que, "O hacker que o fez estava a apoiar o movimento OpSony - Operation Sony," que começou depois dos processos judiciais da companhia contra George Hotz, hacker que conseguiu violar a segurança do sistema.

Outro dos activistas, conhecido com o nome de Kayla, também indicou alguém dentro da organização.

"Se tu dizes que és o Anonymous, e se fazes algo como Anonymous, então foi o Anonymous que fez. Lá porque o resto do grupo não esteja de acordo, não quer dizer que o Anonymous não o tenha feito."

Os Anonymous são um grupo descentralizado, sem uma estrutura ou organização bem definido. Embora a Sony não tenha culpado directamente o grupo até à data, as investigações da companhia e outras empresas de segurança encontraram um ficheiro com referências ao Anonymous. Actualmente o grupo está a ser investigado pelo FBI.

Há poucos dias atrás o grupo tinha negado a sua implicação no caso, mas um dos membros admite que, "Isto é trabalho dos Anonymous. Mas não podes culpar o colectivo por um ou dois tipos. Somos activistas muito diversos, não um grupo terrível de hackers."

Ele revelou ainda que foram roubadas algumas contas de administrador que foram distribuídas entre os membros do grupo, e que puderam ser usadas depois do roubo dos dados pessoais.

Embora Barret Brown, outro membro dos Anonymous, tenha comentado que algumas das pistas podiam ter sido intencionalmente colocadas por inimigos do grupo, outro membro afirmou que os envolvidos no OpSony "negaram tudo quando o FBI e o Departamento de Segurança do Estado surgiram para resolver o caso, porque têm medo que os apanhem," indicando também que alguns desapareceram do mapa depois do ataque.

Os Anonymous comentam, tal como a Sony tinha dito há uns dias atrás, que os dados bancários não foram roubados.

"Eles tiveram acesso às suas bases de dados, sim, mas nada foi descarregado excepto algumas contas de administrador. Nada foi mostrado, ninguém está a vender nada," afirmou o grupo em referência às supostas listas de utilizadores que estavam à venda na Internet, que posteriormente ficou comprovado que não tinham relação com a PlayStation Network."
por Karatos, fonte: Eurogamer

Sony hackeada ?

O grupo Anonymous mandou em forma de vídeo um comunicado para os usuários da Playstation Network. No geral, o vídeo diz que não foram eles quem foram os responsáveis pelo incidente na PSN.

O que o vídeo diz, em inglês:

"Hello This Is A Message From Anonymous. While it could be the case that other Anons have acted by themselves, AnonOps was not related to this incident and does not take responsibility for whatever has happened. A more likely explanation is that Sony is taking advantage of Anonymous' previous ill-will towards the company to distract users from the fact that the outage is actually an internal problem with the company's servers...We Would Like To Formally Ask You A Very Simple Question To All The Out Raged PSN Users. You All Do Realize Every Parody. Every Blog. Every Article. Every Comment Made On The Internet. In Turn Spreads The Anonymous Message. With Every Message You Preach You Offer To The Invidual A Chance For Curiosity To Take Hold. Do You Realize They Are Just As Likely To Change Their View On Anonymous From Opposition To Support? You Are Strangleing Yourselves With The Very Thing You Wish To See Destroyed.We Approve Of These Terms And Conditions And We Appreciate All The Help. We Are Anonymous. We Are Legion. We Do Not Forgive. We Do Not Forget. You Should Have Expected Us."

Resumo em português:

"Olá, essa é uma mensagem vinda do Grupo Anonymous. Nós não estamos envolvidos nesse incidente e não nos responsabilizamos por qualquer problema. Explicando melhor, a Sony está tirando vantagem dos Anonymous, quando na verdade, tudo não se passa de um problema interno dos seus servidores... Nós somos Anonymous. Nós somos uma legião. Nós não perdoamos. Não não esquecemos. Você deve esperar por nós."

Protesto

Brasileiros que fazem parte do movimento internacional Anonymous, lançaram um plano de ação para o dia 7 de setembro, dia da Independência do Brasil.

A ação, intitulado #ODiaPelaIndependência, visa chamar pessoas para promoverem manifestos pacíficos em várias partes do país, com o principal manifesto ocorrendo em frente ao Congresso Brasileiro, em Brasília.

Os usuários do Youtube, annodbr e omascaradopolemico, postaram vídeos divulgando a ação.

Microsoft explica falhas no Xbox Live

Microsoft explica falhas no Xbox Live

por DarkShire, fonte Eurogamer, data 10:00 (7 horas atrás) editar remover


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Como muitos devem ter reparado o Xbox Live esteve ontem com problemas, onde muitos jogadores não conseguiam ligar-se à rede.

A Microsoft veio a público explicar que os problemas de ligação estavam ligados a um "erro humano".

Podemos ler no comunicado, "A causa desta interrupção foi erro humano. Uma mudança resultou numa interrupção do normal fluxo de tráfego, dentro de nossos centros de dados, provocando com que utilizadores saíssem e impediu-os de voltar a ligar. Pedimos desculpas por isto, e vamos atualizar os nossos processos para evitar que isto aconteça novamente no futuro."

Assim fica tudo esclarecido
A partir de hoje, jogos de PlayStation 2 começarão a ser lançados para download na PlayStation Network. E, só para ser claro, esses games serão transportados intactos para a rede do PS3: sem remasterização, sem atualizações, sem mais nada.

Talvez isso já estivesse óbvio desde ontem, dada a natureza do anúncio e o método de distribuição. Mas, para quem tinha dúvidas, aí está a confirmação. Esses são jogos de PS2 em seu estado original, com os serrilhados, loadings e tudo mais. Não há troféus, novas texturas, multiplayer, conteúdo extra mais nada para esconder as marcas do tempo.

Simplesmente colocar jogos antigos na PlayStation Store, sem nenhuma melhoria, é uma boa estratégia para manter um fluxo constante de lançamentos, sem atrasos. Mas também é quase um desserviço se você lembrar que os primeiros modelos do PS3 rodavam jogos de PS2, seja por emulação ou pela presença dos chips do console da geração passada. Oferecer alguma coisa a mais, nem que fossem só troféus, deixaria a situação um pouco menos triste.

Os primeiros cinco games de PlayStation 2 disponíveis na PSN são GrimGrimoire, Maximo: Ghosts to Glory, Ring of Red, Odin Sphere e God Hand. Todos eles devem entrar na PS Store ainda nesta terça-feira (8).